HappyPuzzle Version 2.13

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Author

 

Contents

 

Geschichte
Version Description
2.13
  • Problem unter WM2003 und WM2005 behoben
  • Hilfe verbessert
  • Benutzeroberfläche verbessert
  • hfrmobile style guide
2.12
  • Support für Pocket PC's
  • "History" verbessert
2.11
  • siehe Version 2.1 (Beta 1)
  • einige Fehler der Beta 1 ausgebessert
  • GME-Modus "Eigene Dateien"
  • Tippfehler in Rätsel ausgebessert
2.1
  • interne Verbesserungen
  • zusätzliche Rätsel (PuzzE01.hpx-PuzzE04.hpx)
  • Sound
  • Optionen | Rätsel Info
  • Statuszeile optional
  • Info: für Version 2.1 gab es nur eine Beta 1 Release
2.0
  • Speichern und Laden von Spielen
  • Spielfortschritt in % anzeigen
  • zusätzliche Rätsel
1.01
  • Tippfehler in Puzzle PuzzleHpf01.hpx ausgebessert
  • interne Verbesserungen
  • interne Version (keine Release)
1.0
  • Erste Freigabe

Rätsel
Wie aus vielen Zeitschriften bekannte Worträtsel. Einfach mit "Datei | Puzzle Öffnen" eine Puzzledatei öffnen und schon kann's losgehen! Einfach auf ein leeres Feld klicken um einen Buchstaben einzugeben. "A" - "Z" für die Eingabe der Buchstaben. Mit "<<" kann der Dialog ohne Änderung am Rätsel wieder geschlossen werden,  mit "<<<" wird der  Buchstabe entfernt. Es ist möglich mit dem Menü "Datei | Spiel speichern" den aktuellen Spielstand zu sichern.


Statuszeile
In der Statuszeile wird der Spielfortschritt in % angezeigt. Die linke Anzeige zeigt an, wieviel Prozent des Rätsels vom Spieler ausgefüllt wurden. Die rechte Anzeige daneben wird erst aktiv, wenn 85 % des Rätsels ausgefüllt wurden. Sie zeigt an, wieviel Prozent der Eingaben richtig sind.


Einstellungen
Klänge Legt fest, ob während des Spieles Klänge gespielt werden. Klänge sind beim Tippen und beim erfolgreichen Spielende zu hören.
GME-Modus Absolut Dies ist die Standardeinstellung und sollte nicht verändert werden, es sei denn es ist unbedingt notwendig. Es wird der gesamte Pfad der Puzzledatei in der Spieledatei gepspeichert um so bei einem nächsten Spiel das richtige Puzzle zu laden.
Eigene Dateien Diese Einstellung ist nur notwendig, wenn Spieledateien zwischen zwei oder mehreren Geräten ausgetauscht werden sollen, die verschiedene Sprachen verwenden. Bei dieser Einstellung ist es jedoch notwendig, die entsprechende Puzzledatei (.hpx) in den "Eigene Dateien" Ordner zu kopieren